객체지향의 주요개념 클래스는 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메서드를 정의하는 일종의 틀이다. 클래스는 객체를 정의하기 위한 상태(멤버 변수)와 메서드(함수)로 구성된다. VR 컴퓨터등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. AR 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기술 MR 실세계와 물리적 환경과 가상환경을 혼합한 경험을 제공하는 하이브리드 현실 공용클라우드 클라우드 서비스 제공 업체에서 다중 사용자를 위한 컴퓨팅 자원 서비스를 제공하는 클라우드 일정한 비용을 지불하고 하드웨어, 소프트웨어 등을 사용 확장성, 유연성 등이 뛰어남 OS..